Imagem: Paranoid
O câncer de mama é a principal causa de morte por câncer entre as mulheres brasileiras, com a estimativa de mais de 78 mil novos casos para cada ano do triênio de 2026 a 2028, uma taxa ajustada de incidência de 42,50 casos por 100 mil mulheres, de acordo com dados do Instituto Nacional de Câncer (INCA). Diante desse cenário e que, segundo a Organização Mundial da Saúde (OMS), 1 em cada 8 mulheres no mundo terá câncer de mama ao longo da vida, a espera é a maior inimiga da cura. É para combater essa realidade que o Instituto Protea, após anos de atuação e somando milhares de mulheres que tiveram chance ao tratamento e à cura, expande sua voz em uma nova campanha nacional criada pela AlmapBBDO que dá luz ao tempo aguardado por essas mulheres.
O primeiro trabalho conjunto desta parceria é o lançamento da campanha “A Espera” – A ação busca conectar o público à dor de quem aguarda o início do tratamento e explora a espera e a relação com o tempo. O filme, produzido pela Paranoid, é narrado por Ana Furtado, conselheira e embaixadora do Instituto, que também enfrentou o câncer de mama, e busca trazer o protagonismo para pacientes reais, retratando a resiliência de mulheres que enfrentam ou enfrentaram o longo tempo de espera pelo início do tratamento do câncer no país, que pode passar de 200 dias, segundo dados de um estudo feito pelo Departamento de Pesquisa da Abrale, com base nos dados do SUS e publicado no ano passado. “Para quem tem câncer, esperar é angustiante e pode ser decisivo. O câncer não espera. Precisamos garantir que toda mulher tenha acesso ao diagnóstico precoce e ao tratamento que precisa, no momento certo. É para transformar essa triste realidade que o Protea existe, e queremos sensibilizar a sociedade e mobilizar novos parceiros para ampliar esse impacto em todo o Brasil”, afirma Nira Cará, diretora executiva do Instituto
O conceito criativo do filme inverte a lógica da espera – Enquanto, no dia a dia, as pessoas buscam reduzir ao máximo qualquer tempo de espera, para mulheres que aguardam o tratamento do câncer de mama o tempo se torna o maior inimigo. A narrativa traduz a urgência de quem depende de atendimento imediato e reforça a principal mensagem da campanha: o câncer de mama não espera. Por isso, não dê tempo ao câncer. “Esta campanha exigiu um olhar de extrema sensibilidade, mas também de urgência. Mostrar o tempo do ponto de vista das mulheres que estão esperando tratamento era essencial para sensibilizar as pessoas e ajudar o Instituto Protea a aumentar as chances de cura de milhares de mulheres”, destaca Ana Novis, diretora de criação da AlmapBBDO.
Referência nacional na democratização e agilidade no tratamento do câncer de mama – Fundado pela economista Gabriella Antici, que enfrentou e superou a doença duas vezes graças ao diagnóstico precoce e ao tratamento imediato, o Protea nasceu do inconformismo com a desigualdade, com a missão de garantir que todas as mulheres tenham a mesma chance de cura que Gabriella teve, independentemente de sua renda. Hoje, o Instituto Protea possui um modelo de atuação único no Brasil: integra projetos de detecção precoce englobando a implementação de linhas de cuidado e formação de profissionais de saúde para agilizar encaminhamentos e custeio do tratamento, incluindo cirurgias, quimioterapias e radioterapia. Além de um projeto de pesquisa com Inteligência Artificial usada para rastreio do câncer de mama: um algoritmo do MIT que prevê o risco da pessoa ter câncer de mama até cinco anos antes de alteração na mamografia.
Essa tecnologia foi validada no Hospital do Amor de Barretos – está sendo implementada no Hospital Santa Marcelina e o Protea almeja colocar essa tecnologia em todo o Brasil, para que todo o diagnóstico da doença seja precoce. Dessa forma, o Instituto atua em parceria com hospitais, secretarias de saúde e instituições de pesquisa para reduzir o tempo de toda a jornada da paciente, desde a investigação até o início do tratamento. O trabalho contribui tanto para o cumprimento da Lei dos 60 Dias, que estabelece o prazo de até 60 dias entre o diagnóstico e o início do tratamento, quanto para a Lei dos 30 Dias, que determina que exames necessários para confirmar o diagnóstico de câncer sejam realizados em até 30 dias após a suspeita. Até o momento, a instituição garantiu o tratamento completo para mais de 2.542 mulheres e custeou mais de 40 mil sessões de quimioterapia e 70 mil de radioterapia. Agora, o Protea busca alcançar uma meta ambiciosa: mobilizar 1 milhão de brasileiros em doações mensais de R$10, tornando-se referência no combate ao câncer de mama.
É a única ONG de câncer de mama no Brasil que custeia tratamento – Com forte atuação em estados, como São Paulo, citado anteriormente, Rio de Janeiro (Hospital Mário Kroeff e Secretaria Municipal de Saúde), Goiás (Secretaria Estadual de Saúde em parceria com Instituto Natura) e Bahia (no Hospital Aristides Maltez), o instituto financia, cirurgias, quimioterapias, radioterapias, plantões médicos, anestesistas e exames diagnósticos como a mamotomia. É a única ONG de câncer de mama no Brasil que custeia tratamento. Para acelerar essa jornada, o Protea implementou o modelo One Stop Clinic, que permite a realização de toda a investigação diagnóstica, como mamografia, ultrassonografia e biópsias em um único dia. Além disso, o Instituto cuida da reabilitação física e mental das pacientes e de seus cuidadores por meio do grupo de apoio CORES, que já beneficiou mais de 400 pessoas com assistência psicológica e social.
Assista aqui:
Ficha Técnica –Protea“A Espera”
Anunciante: Instituto Protea
Produto: Institucional
Presidente e CEO: Filipe Bartholomeu
Vice-presidentes de criação: Fernando Duarte e Henrique Del Lama
Diretoras de criação: Ana Novis, Paula Keller Perego e Sabrina Villar
Criação: Caique Llaguno e Claudia de Sa
Chief Impact Officer e VP de Atendimento e Negócios: Camilla Massari
Atendimento: Fabíola Loureiro, Bruna Gomes, Marina Comin, Bia Soares e Stephany Nicastro
CSO: João Gabriel Fernandes
Estratégia: Rita Almeida, Anne Liz e Luana Sandrault
Mídia: Luana Gallizi, Victor Cavalcante, Jonathan de Sousa e Jhonata Jesus
Produção Audiovisual: Diego Villas Bôas, Aline Silva, Ticiana Leal
Diretor de Fotografia: Paulo Vainer
Produção executiva: Marcel Weckx e Luiz Armesto
Atendimento: Fernanda Sousa e Karina Vallesi
Pesquisa criativa: Bruno Mota, Isabel Azevedo, Adriana Marto, Bruna Melo e Guilherme Rodrigues
Coordenação de produção: Fernanda Hernandez
Assistentes de Coordenação: Camila Aureliano, Juliana Romano e Rosangela Tsolakidis
Assistente de Direção: Juliana Antich
Diretor de Produção: Davis Fabri
Produção de Figurino: Lis Bedini
Produção de elenco: Cintia Capellano
Produção de Locação: Fabiano Ramos
Coordenação de Pós Produção: Paula Oliveira Solano
Assistente de Coordenação: Gabriela Rosas
Cor: Bleach – Sergio Pasqualino
Assistentes de Pós: Kaio Shot e Felipe Franco
Assistente de Montagem: Kaio Shot
Produtora de Som: PUNCH AUDIO
Produção: Mariano Alvarez
Produtora Executiva: Lili D. Aragoni
Atendimento: Kiki Eisenbraun e Ale Pais
Coordenação de Produção: Karina Coviello, Fefo Miranda e Mariana Tardelli
Mixagem e Finalização: Gustavo Guanaes, Henrique Oliveira, Ian Sierra e Rodrigo Tuchê
Aprovações Protea: Anna Gabriella Chagas Antici, Thais Chede, Mara Yano e Elde Bueno
Team Victory lança game capixaba – A Team Victory, organização de e-sports (Esportes Eletrônicos), fundada em Vitória, lançou seu primeiro jogo próprio em parceria com a BYD Vitória Motors. Gratuito e disponível para navegadorteamvix.com.br/byd, o “Duarte Drive: 0 a 100” transforma uma característica dos carros elétricos em mecânica de jogo: o jogador segura o comando para frear e recarregar a bateria e solta para converter a energia em impulso. O game tem como cenário uma versão estilizada da Terceira Ponte e traz o BYD Song Plus como veículo. O desenvolvimento foi realizado internamente por Giovanni “JooW” Federici, sócio da Team Victory, com apoio de inteligência artificial nas etapas de concepção, programação, arte e testes.O personagem que dirige é o Duarte, mascote da Team Victory inspirado na figura do colonizador que chegou ao Espírito Santo em 1551, a mesma referência que dá nome ao jogo e à frase que abre a tela inicial:“Em 1551 cruzei o oceano de navio. Em 2026 cruzo a Terceira Ponte de Song Plus.” A ação faz parte da parceria entre a organização e a concessionária, que também estampa sua marca no uniforme da equipe.
Outback aposta em transformação digital para personalizar a experiência dos clientes e lança novo ecossistema de relacionamento – Durante quase três décadas no Brasil, o Outback Steakhouse construiu sua relação com os consumidores apoiado em um dos principais ativos da marca: a hospitalidade. Agora, a rede de restaurantes inicia uma nova fase dessa estratégia ao colocar dados e inteligência artificial a serviço da experiência do cliente. E no coração da estratégia está o Clube Outback, primeiro programa proprietário de relacionamento da marca, disponível no também recém-lançado aplicativo Meu Outback, e desenvolvido para transformar informações de consumo em experiências cada vez mais personalizadas, entregando benefícios sob medida, no momento certo. “Somos uma marca baseada em hospitalidade e no relacionamento próximo com nossos clientes. Agora, damos um novo passo ao colocar os dados a serviço dessa missão. Não se trata apenas de conhecer melhor quem nos visita, mas de usar esse conhecimento para surpreender, reconhecer preferências e criar experiências. A tecnologia fica nos bastidores e o protagonista continua sendo o cliente”, afirma Claudia Vilhena, vice-presidente de Marketing, Vendas e Growth da Bold Hospitality Company, grupo detentor do Outback Steakhouse no Brasil.
No primeiro mês, o aplicativo figurou entre os 5 mais baixados da categoria de comida na App Store – e superou em 48% a meta de cadastros, ultrapassando 100 mil membros. As vendas pelo app superaram 4,4 vezes a meta inicial, com um ticket médio 31% maior do que em outras plataformas. Além disso, a marca vendeu quase 3 vezes mais pelo novo app nos dias de jogos do Brasil no principal torneio de futebol do ano. No Espírito Santo, o Outback conta com três restaurantes, localizados no Shopping Vitória, em Vitória; no Shopping Vila Velha, em Vila Velha; e no Shopping Mestre Álvaro, na Serra. As unidades passam a integrar esse novo ecossistema de relacionamento, que conecta as diferentes formas de interação dos clientes com a marca.
Muito além de cuponagem genérica – Mais do que um programa de benefícios, o Clube Outback representa uma evolução na forma como a marca entende e se relaciona com seus clientes. Apoiado por uma plataforma de gestão integrada de dados e inteligência artificial, o ecossistema interpreta o comportamento dos consumidores, como frequência de pedidos e visitas, e preferências de consumo, para tornar cada interação mais relevante, oferecendo experiências alinhadas ao perfil de cada cliente. Longe de ser um modelo de cuponagem genérico, o programa nasce com uma proposta que vai além do tradicional modelo baseado apenas em pontos e descontos, e acontece por meio de níveis de relacionamento, com benefícios desbloqueados conforme a interação do cliente com a marca. Entre eles estão também cupons personalizados, mas principalmente acesso a menus exclusivos, consumo gratuito de determinados produtos, brindes colecionáveis, prioridade em serviços e experiências especiais.
Como funciona – O Clube Outback foi desenvolvido para acompanhar o cliente em toda a sua jornada com a marca. Além das interações realizadas pelo aplicativo, pedidos para retirada (takeaway) e refeições nos restaurantes físicos também passam a fazer parte do mesmo ecossistema. Nos restaurantes, basta que o cliente informe seu CPF no momento do pagamento para que a experiência seja reconhecida e integrada ao seu histórico. A partir dessa identificação, os pontos são acumulados e o consumidor evolui de nível no programa. Ao se cadastrar, o cliente inicia sua jornada como Explorer, com acesso a descontos e benefícios. Conforme interage com a marca, avança para os níveis Adventurer e Outbacker, desbloqueando vantagens como prioridade na fila, acesso a menus especiais, itens gratuitos e produtos colecionáveis. O Clube Outback faz parte do aplicativo Meu Outback, disponível gratuitamente para download nas plataformas Android e iOS.
Ilha do Rock celebra aniversário de Vitória com recorde de atrações musicais – O Ilha do Rock está de volta ao Shopping Vitória em uma edição especial para celebrar o aniversário da capital capixaba e com número recorde de atrações. De 4 a 8 e de 11 e 13 de setembro, o festival ocupa a Arena SV, no estacionamento externo do empreendimento, com oito dias de programação gratuita que reúne música, gastronomia, cervejas artesanais, opções de lazer para toda a família e novidades. Em sua edição comemorativa, o festival bate o próprio recorde de atrações musicais, com 22 shows de artistas e bandas que percorrem diferentes vertentes do rock. O line-up reúne nomes já conhecidos do público capixaba e outros participantes, entre eles: Black Jack, Autorockers, Ubando, Dona Fran, Banda Trilha, Jeferson Ferrari, Old Village, Nano Vianna, Tia Neia, Minduim, Memory Lane, Sheep Parafina, Kinho Sucupira, Aces High, Beat Lock, Tahoma, Letal, Noise Door, Débora Fassarela, Coral de Favela, Duets e Back To The Past. “Vitória tem uma cena musical muito diversa e um público que acompanha de perto o Ilha do Rock, que dessa vez chega ainda maior para marcar o aniversário da cidade. É uma edição que reúne muitos artistas e diferentes estilos e a Arena SV será um grande ponto de encontro para os amantes da música, com uma experiência de entretenimento para todas as idades”, destaca Letícia Dalvi, gerente de marketing do Shopping Vitória.
Gastronomia e cervejas artesanais – Além dos shows, o festival terá uma área gastronômica com Burguer and Roll, Seu Frango, O Senhor dos Pastéis, Brasa & Cia, Te Quero Churros e Jessyca Cruz, com opções variadas para o público aproveitar. A seleção de cervejas artesanais reúne Noi, Nebulosa, Alqmistas, Trarko, Barba Ruiva, Kingbier e Teresense. O Bar Onde Drinks completa as opções de bebidas com uma carta de drinks. E, garantindo a diversão para as crianças, a Área Kids Tio Marcelo também integra a programação.
Acompanhe a programação e escolha seu rock
Ilha do Rock – Edição Especial Aniversário de Vitória
Data:4 a 8 e 11 a 13 de setembro
Local:Arena SV, estacionamento externo do Shopping Vitória
Entrada:gratuita
Programação musical
Primeira semana
04/09 (sexta-feira)
05/09 (sábado)
06/09 (domingo)
07/09 (segunda-feira)
08/09 (terça-feira)
Segunda Semana
11/09 (sexta-feira)
12/09 (sábado)
13/09 (domingo)
Capixabas no HackTown – O Espírito Santo marca presença no HackTown, festival de inovação, consciência e tecnologia de nível global, que reúne, de 3 a 7 de setembro, em Santa Rita do Sapucaí (MG), profissionais, criadores e empreendedores de diferentes áreas. Dentro da programação, Simone Marçal e Daniel Morelo, dois dos grandes nomes na articulação da música autoral capixaba, participam do MFM 2026, plataforma dedicada ao desenvolvimento da música e às conexões do mercado. Os produtores capixabas chegam ao encontro com uma trajetória que inclui a criação e realização de projetos como Formemus, Marien Calixte Jazz Music Festival, Musin e Prêmio da Música Capixaba.
Mais do que levar o nome do Estado – a dupla chega ao HackTown levando repertório, experiência e a bagagem de quem há anos ajuda a construir e movimentar o mercado da música e da cultura no Espírito Santo. A agenda coloca os produtores em uma vitrine nacional para discutir temas que atravessam o futuro da indústria musical, como direito autoral, distribuição, inteligência artificial e imprensa, além de acompanhar a produção de artistas autorais de todo o país.
VOE marca presença em mais um Rock in Rio com projetos para Seara e Lagunitas – A VOE, agência de live marketing do Grupo 4ZERO4, assina projetos para Seara e Lagunitas no Rock in Rio 2026. Da estratégia à criação e produção, a agência desenvolve experiências para as duas marcas que, a partir de universos e objetivos distintos, ampliam sua presença no festival e criam novas formas de conexão com o público. Cenografia, interação e conteúdo se combinam em ativações pensadas para fazer parte da jornada de quem vive os sete dias de Rock in Rio. Para a Seara, a VOE assina a produção de um espaço de 150 m² em frente ao Palco Mundo, em uma localização inédita para a marca no festival. Com a linha Seara Air Fryer como protagonista, o projeto transforma produto e entretenimento em uma experiência de marca pensada para estimular a participação do público. Entre as ativações está o Seara Dance, que conecta os ambientes físico e digital e convida os visitantes a interagir e dançar com uma plataforma virtual. Ao longo dos sete dias de Rock in Rio, o espaço também contará com distribuição de brindes e receberá artistas e celebridades.
Uma experiência para marcar a estreia da Lagunitas DayTime no Rock in Rio Brasil – Para a Lagunitas, marca do Grupo HEINEKEN, a VOE criou uma experiência para marcar a estreia da Lagunitas DayTime no Rock in Rio Brasil, traduzindo o espírito californiano, praiano e irreverente da marca para dentro do festival. Inspirado no icônico Píer de Santa Mônica, o espaço de 72 m² combina música, humor e referências ao universo de Lagunitas em uma experiência pensada para surpreender e divertir o público. Entre as ativações estão o Karaokê Lagunitas, que convida os visitantes a soltar a voz com os amigos, o Cão Cartomante, inspirado nas tradicionais máquinas de adivinhação dos parques de diversão, além de espelhos distorcidos e outros elementos cenográficos que reforçam a atmosfera lúdica do espaço.
Experiências que aproximam marcas de diferentes segmentos do público – “O Rock in Rio é um ambiente em que as marcas dividem a atenção do público com alguns dos maiores nomes do entretenimento. Nosso desafio é entender qual papel cada uma pode ocupar nessa experiência e transformar sua estratégia em algo que faça sentido naquele contexto. Seara e Lagunitas partem de universos completamente diferentes, e os projetos mostram justamente como criatividade e live marketing podem construir respostas próprias para cada uma”, afirma Fernando Ligório, fundador e CEO do Grupo 4ZERO4. Os grandes festivais e plataformas de entretenimento do país fazem parte do território de atuação da VOE. Com presença recorrente nesses ambientes, a agência acumula experiência na criação de projetos que aproximam marcas de diferentes segmentos do público, transformando estratégia e criatividade em experiências integradas à dinâmica e à cultura de cada evento.
“A Loja de Brinquedos Vazia” mobiliza doações no Shopping Vitória – Um espaço vazio que, aos poucos, ganha cores e histórias por meio da solidariedade. Essa é a proposta de “A Loja de Brinquedos Vazia”, que chega à 8ª edição no Shopping Vitória. A campanha começa na próxima quinta-feira (10), no 2º piso, próximo à Casa Bauducco, e receberá brinquedos novos ou em bom estado de uso, que serão destinados a cinco instituições sociais da Grande Vitória: Associação Capixaba de Paralisia Cerebral (ACPC), Fundação Beneficente Praia do Canto (FBPC), Cestas do Bem, João XXIII e Associação dos Amigos dos Autistas do Espírito Santo (Amaes). A dinâmica da ação é simples: simbolicamente, a loja abre sem brinquedos e, ao longo da campanha, é preenchida pelas doações. A cada período, uma instituição participante fica responsável pela arrecadação e destinação dos itens às crianças atendidas por seus projetos.
Campanha começa no dia 10 de setembro e arrecadará brinquedos novos ou em bom estado para cinco instituições – A campanha conta com o apoio do Instituto Americo Buaiz (IAB), responsável pela curadoria das instituições participantes. Em 2025, A Loja de Brinquedos Vaziaresultou em um recorde, commais de 27 mil itens arrecadados. Neste ano, a expectativa é manter a mobilização e ampliar o alcance da iniciativa. “A cada edição, a gente percebe como a solidariedade pode ganhar muitas formas. Muitas vezes, temos em casa um brinquedo em perfeito estado que já não é mais utilizado. Ao doar, ele ganha um novo significado e proporciona momentos de diversão e afeto para outras crianças. A campanha nos convida a olhar para aquilo que temos e pensar no quanto podemos compartilhar”, destaca Letícia Dalvi, gerente de marketing do Shopping Vitória. “A Loja de Brinquedos Vazia” integra o conjunto de ações do Shopping Vitória voltadas à sustentabilidade e à responsabilidade social. As iniciativas desenvolvidas nas áreas ambiental, social e de governança estão disponíveis no site:www.shoppingvitoria.com.br/esg.
Exposição Digital “Brasil que Cria” apresenta a potência criativa de crianças da Maré por meio da moda, fotografia e upcycling – Está no ar a exposição digital “Brasil que Cria“, uma ocupação artística que reúne moda, fotografia e processos criativos para propor um novo olhar sobre a infância brasileira. A partir de oficinas de desenho e upcycling, dez crianças da Nova Holanda, no Complexo da Maré, imaginaram, desenharam e transformaram suas próprias ideias em roupas, tornando-se autoras de suas criações. O resultado é uma mostra virtual composta por aproximadamente 50 fotos, baseadas nos figurinos devolvidos pelas crianças, revelando toda a potência criativa. Idealizado por Hugo Gunzburger, diretor criativo da LAB678, por meio do Brasil com S, e Kamila Camillo, empreendedora social e fundadora do Instituto Crias do Tijolinho, o projeto vai muito além de um ensaio fotográfico. “Ao longo de quatro semanas, as crianças participaram de todas as etapas do processo criativo, do figurino ao ensaio, conhecendo cada etapa da produção e construindo uma narrativa que nasce do olhar delas, registrando imagens a partir de suas próprias perspectivas”, explica Gunzburger.
Mostra convida o público a repensar a infância brasileira pela lente da criatividade – Guiada pela pergunta “Que infância o Brasil cria?”, a exposição convida os visitantes a mergulhar em seu universo criativo e reconhecer que a potência de imaginar, criar e transformar também é uma forma de construir o futuro do país. Em vez de reforçar narrativas centradas na vulnerabilidade, o projeto desloca o olhar para destacar criatividade, imaginação, autoestima e autoria. “Nossa proposta foi construir com as crianças uma narrativa em que suas referências, seus sonhos e sua criatividade sejam o ponto de partida. Queremos que o público enxergue essas crianças pela potência que elas têm de imaginar e criar futuros”, afirma Kamila. A moda ocupa um papel central nessa construção. Cada roupa nasce de um desenho feito pelas próprias crianças e ganha forma por meio do upcycling, técnica que reaproveita materiais para criar novas peças. Mais do que uma solução sustentável, o reaproveitamento se transforma em metáfora da reinvenção: ao dar uma nova vida aos tecidos, as crianças também reinventam possibilidades para si e para o mundo ao seu redor.
O ensaio fotográfico acompanha esse processo em três momentos – os bastidores da preparação, a experimentação lúdica com as roupas criadas e o retrato final. Nesta última etapa, cada criança escolheu como gostaria de ser fotografada, transformando a pose em um gesto de autoria e afirmando sua identidade, autoestima e maneira singular de ocupar o mundo. Voltada ao público em geral, além de profissionais da cultura, comunicação, educação e do terceiro setor, “Brasil que Cria” pretende ampliar o debate sobre infância, criatividade, representatividade e direito à imaginação, evidenciando que a potência criativa do Brasil também nasce nas periferias. Para a criação dos figurinos, as crianças contaram com o apoio das stylists Alice Calzolari e Angelina Aquino, além da produtora da LAB678, Joanna Gabriel. A direção fotográfica ficou sob responsabilidade de Bel Corção e Kamila Camillo. Como desdobramento do projeto, uma revista impressa será lançada nos próximos meses, reunindo fotografias, bastidores e reflexões sobre o processo criativo, com distribuição para um mailing selecionado.
Ficha Técnica:
Créditos: Brasil que Cria
Direção: Hugo Gunzburger e Kamila Camillo
Desenvolvimento de peças e upcycling: Alice Calzolari
Styling: Angelina Aquino
Direção Criativa: Joanna Gabriel
Design: Giovanna Lira, Inês Alves, Júlia Amaral, Rafaela Roquette e Pedro Burger
Narrativa: Inês Alves, Júlia Amaral e Pedro Burger
Foto: Bel Corção e Kamila Camilo
Trança: Juliana Marinho
Barbeiro: Mael do Corte
Produção Executiva: Joanna Gabriel
Pintura e Customização: Rafaela Roquette
Vídeo: Sthefany Barros
Crianças: Mikael, Nicolly, Rayssa, Miguel, David, Arthur, João, Cauã, Jamilly
Equipe Crias do Tijolinho: Ester Nascimento, Paulo André e Gabrielly Alves
Exposição Digital Brasil que Cria Acesso: https://brasilquecria.brasilcoms.com.br/
Fonte: Folha Vitória